Buzz

Το «Elden Ring» έρχεται στη μεγάλη οθόνη το 2028 και αποκαλύπτει το καστ του

στα 10

Ενα από τα πιο εμβληματικά video games της σύγχρονης εποχής παίρνει τον δρόμο για τον κινηματογράφο, με ένα φιλόδοξο εγχείρημα που φιλοδοξεί να μεταφέρει τον σκοτεινό και μυθικό του κόσμο σε επικές διαστάσεις IMAX.

Το «Elden Ring» έρχεται στη μεγάλη οθόνη το 2028 και αποκαλύπτει το καστ του

Η κινηματογραφική μεταφορά του «Elden Ring» φαίνεται πως περνά πλέον σε μια νέα, ουσιαστική φάση, καθώς η παραγωγή έχει ξεκινήσει και η ημερομηνία εξόδου έχει ήδη κλειδώσει για τις 3 Μαρτίου 2028. Στο τιμόνι βρίσκεται ο Aλεξ Γκάρλαντ, ένας δημιουργός που έχει αποδείξει ότι μπορεί να ισορροπεί ανάμεσα στο στοχαστικό σινεμά και την έντονη οπτική αφήγηση, κάτι που καθιστά την επιλογή του όχι απλώς ενδιαφέρουσα αλλά σχεδόν ιδανική για το συγκεκριμένο υλικό. Η ταινία, παραγωγής των A24 και Bandai Namco Entertainment, σχεδιάζεται εξαρχής για προβολή σε IMAX.

Στον πρωταγωνιστικό ρόλο θα δούμε τον Κιτ Κόνορ, ο οποίος μετά την επιτυχία του στο «Heartstopper» συνεργάστηκε για πρώτη φορά με τον Γκάρλαντ στο «Warfare», ενώ στο πλευρό του συγκεντρώνεται ένα εντυπωσιακό σύνολο ηθοποιών. Ανάμεσά τους ξεχωρίζουν ο Μπεν Γουίσοου, η Κέιλι Σπέινι, ο Τομ Μπερκ και η Χαβάνα Ρόουζ Λιου, ενώ το καστ συμπληρώνεται από έμπειρα και ιδιαίτερα αναγνωρίσιμα ονόματα όπως η Σονόγια Μιζούνο, ο Τζόναθαν Πράις και ο Νικ Oφερμαν.

Διαβάστε ακόμα: Ο Μάικλ Σαρνόσκι έρχεται στο σύμπαν του «Death Stranding»

elden ring

Το «Elden Ring», αποτελεί έναν σκοτεινό, πυκνό και μυθολογικά φορτισμένο κόσμο, ο οποίος αποτελεί προϊόν συνεργασίας του Χιντετάκα Μιγιαζάκι με τον Τζορτζ Ρ. Ρ. Μάρτιν. Το βασίλειο των «Lands Between», βυθισμένο στο χάος μετά τον κατακερματισμό του Elden Ring, αποτελεί ένα φαντασμαγορικό σύμπαν που ξεχειλίζει από δράκους, δαίμονες, αρχαία κάστρα, ηθικά διλήμματα και μία επική πορεία προς την εξιλέωση, στοιχεία που ο Γκάρλαντ έχει αποδείξει μέσα από τη μέχρι τώρα φιλμογραφία του ότι μπορεί να διαχειριστεί με ιδιαίτερη δεξιοτεχνία.

Η παραγωγή συγκεντρώνει επίσης ισχυρά ονόματα πίσω από τις κάμερες, καθώς ο Πίτερ Ράις συνεργάζεται με τους Aντριου ΜακΝτόναλντ και Aλον Ράιχ, αλλά και με τον ίδιο τον Τζορτζ Ρ. Ρ. Μάρτιν, ο οποίος είχε συμβάλει καθοριστικά στη μυθολογία του παιχνιδιού. Το ίδιο το «Elden Ring», που δημιουργήθηκε υπό την καθοδήγηση του Χιντετάκα Μιγιαζάκι της FromSoftware, έχει ήδη γράψει ιστορία με περισσότερα από 30 εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως από την κυκλοφορία του το 2022 και πλήθος βραβείων «Game of the Year», γεγονός που δημιουργεί υψηλές προσδοκίες αλλά και σημαντικές απαιτήσεις για τη μεταφορά του στη μεγάλη οθόνη.

Το ενδιαφέρον, ωστόσο, δεν περιορίζεται μόνο στην κλίμακα της παραγωγής ή στα ονόματα που εμπλέκονται, αλλά και στη σχέση του ίδιου του Γκάρλαντ με το υλικό. Οπως έχει γίνει γνωστό, υπήρξε για χρόνια ένθερμος υποστηρικτής του παιχνιδιού και ήταν εκείνος που προσέγγισε τους δημιουργούς με προσωπική πρόταση για τη μεταφορά του. Αυτό το στοιχείο ίσως αποδειχθεί καθοριστικό, καθώς οι πιο επιτυχημένες μεταφορές συχνά γεννιούνται από δημιουργούς που αντιλαμβάνονται σε βάθος τον κόσμο που καλούνται να αποδώσουν.