Ενημέρωση

Οι οθονικές προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών ως νέα τάση στον κινηματογράφο

στα 10

Πώς τα αγαπημένα μας Video Games μεταφέρονται σε ταινίες και σειρές; Ανακάλυψε γιατί οι μεταφορές των video games είναι η νέα μεγάλη τάση.

Οι οθονικές προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών ως νέα τάση στον κινηματογράφο

Τα τελευταία χρόνια έχουμε αρχίσει να βλέπουμε σειρές και ταινίες βασισμένες σε πολύ γνωστά βιντεοπαιχνίδια, τα οποία είναι πολύ αγαπητά από το κοινό των βιντεοπαιχνιδιών και λόγω των ιστοριών τους έχουν γίνει γνωστά και στο ευρύ κοινό το οποίο ενδεχομένως να μην ασχολείται με video games. Αυτό είναι κάτι που έχουν εκμεταλλευτεί θετικά οι παραγωγοί. Έτσι, έχουν ξεκινήσει να δημιουργούν ταινίες και σειρές βασισμένες σε αυτά τα βιντεοπαιχνίδια.

Η άνοδος αυτής της τάσης κυρίως προέρχεται από τα δεδομένα της αγοράς των video games το 2023, που ξεπέρασε τα 187 δισεκατομμύρια δολάρια. Έτσι, μεγάλο μέρος αυτών των παιχνιδιών μεταφέρθηκε στις μικρές και μεγάλες οθόνες.

Η δημοτικότητα των παιχνιδιών λαμβάνει χώρα και στο χώρο της ψυχαγωγίας με τα online casino να έχουν πολλά παιχνίδια θεματικά με τα αγαπημένα βιντεοπαιχνίδια του κόσμου. Ενσωματώνονται στα παιχνίδια καζίνο πολλά gaming στοιχεία, αυτό κάνει την εμπειρία πιο διασκεδαστική ειδικά για έναν fan του παιχνιδιού. Μπορείς να βρεις εδώ μια λίστα με νεα καζινο ελλαδα που να έχουν αντίστοιχα παιχνίδια με τέτοιες θεματικές. Η σύνδεση αυτών των δύο κόσμων δείχνει πόσο σημαντικό ρόλο παίζει η ψυχαγωγία στους ανθρώπους και πόσο τους αλλάζει την ψυχολογία τους. Τα ηχητικά και εικονικά εφέ που έχουν τα θεματικά slots από τα βιντεοπαιχνίδια σε βάζουν άμεσα στο κλίμα του παιχνιδιού.

Οι πιο επιτυχημένες μεταφορές

Το τελευταίο καιρό έχουμε δει πολλές μεταφορές βιντεο παιχνιδιών σε σειρές και ταινίες, οι οποίες εντυπωσιάζουν το κόσμο και κερδίζουν παραπάνω κοινό λόγω κυρίως των πολύ καλών κριτικών τους. Παρακάτω θα δούμε μια λίστα με τις πιο γνωστές ταινίες και σειρές:

The Last of Us: Το παιχνίδι που ίσως έγινε και η μεγαλύτερη επιτυχία σειράς, με πρωταγωνιστές τον Pedro Pascal και την Bella Ramsey. Η συγκεκριμένη σείρα έκανε τρομερή επιτυχία και άφησε άφωνους κριτικούς και κοινό, ιδιαίτερα για τη σκηνοθεσία της αλλά και για την αφήγηση της πολύ συγκινητικής ιστορίας. Η συγκεκριμένη παραγωγή ενίσχυσε κατα πολύ την εντύπωση ότι ένα παιχνίδι μπορεί να γίνει πολύ καλή σειρά ή ταινία.

Halo: Το Halo δίχασε το κοινό γιατί είχε διαφορές από την ιστορία του παιχνιδιού. Όμως, έγινε και αυτό επιτυχία κυρίως για τα ποιοτικά του εφέ και ήταν ένα μεγάλο βήμα για να ακολουθήσουν και άλλα βίντεο παιχνίδια επιστημονικής φαντασίας να γίνουν σειρές ή ταινίες.

Uncharted: Η ταινία με τον Tom Holland είναι αναμφισβήτητα εμπορική επιτυχία. Είχε αποκλίσεις από το βιντεοπαιχνίδι, όμως στο σύνολο ικανοποίησε κριτικούς και κοινό.

Resident Evil: Welcome to Raccoon City: Σε αυτή την ταινία εισήγαγαν πολύ το στοιχείο των κλασσικών horror παιχνιδιών και γι’ αυτό οι απόψεις είναι διφορούμενες.

Arcane (League of Legends): Ένα απο τα πιο γνωστά βιντεοπαιχνίδια, που έχει μεγαλώσει γενιές και γενιές, γνωστό και ως LOL, ήρθε στην μικρή οθόνη σαν σειρά και κέρδισε την καρδιά των φανς και όχι μόνο, για την ιστορία του, για το συναισθηματισμό του, την απόδοση του σε σειρά αλλά και για τα εντυπωσιακά γραφικά του.

game

Όπως βλέπουμε το The Last of Us είναι μια εξαιρετική επιτυχία αναμφισβήτητα, που πρέπει όλοι να έχουμε δει. Ίσως, παίζει και ο Pedro Pascal ένα ρόλο σε αυτό, διότι είναι ιδιαίτερα αγαπημένος από το κοινό.

game

Λόγοι για τους οποίους έγιναν επιτυχία

Η επιτυχία αυτών των σειρών και ταινιών είναι μεγάλη, όμως δεν είναι τυχαία. Πίσω από αυτήν κρύβονται διάφοροι λόγοι που βοήθησαν με το να μπουν στην ψυχολογία του gamer και να δημιουργήσουν μια αξιόλογη αφήγηση σε σχέση με το παιχνίδι.

Πάμε να δούμε κάποιους από τους λόγους αυτούς:

  • Σενάριο και χαρακτήρες: Τα σύγχρονα βιντεοπαιχνίδια έχουν τρομερές ιστορίες και πολύπλοκους χαρακτήρες. Οπότε, αυτό το κάνει ακόμα πιο εύκολο για να δημιουργηθεί ένας χαρακτήρας σε μια σειρά, ήδη φτιαγμένος πολύ σωστά, ειδικά αν ταιριάζει να μπει στη μικρή ή στη μεγάλη οθόνη αυτός ο χαρακτήρας. Επίσης, τα σενάρια έχουν συνήθως μια συναισθηματική φόρτιση, που είναι κατάλληλη για αυτή τη μεταφορά και κάνουν τον θεατή να συνδεθεί.

  • Πιστοί Φανς: Τα παιχνίδια αυτά έχουν ήδη σταθερούς gamers fans που δεν υπάρχει περίπτωση να χάσουν την ευκαιρία να δούν το αγαπημένο τους παιχνίδι στην μικρή ή στην μεγάλη οθόνη.

  • Τεχνολογική πρόοδος: Με την τεχνολογική ανάπτυξη, οι παραγωγές βάζουν τρομέρα εικονικά και ηχητικά εφέ τα οποία σε εντάσσουν σε μοναδικούς φανταστικούς κόσμους και σε κάνουν να αγαπήσεις αυτές τις θεματικές. Επίσης, με την συγκεκριμένη τεχνολογία δεν ξεφεύγουν πολύ από τα βιντεοπαιχνίδια.

Λάθη στις μεταφορές

Υπάρχουν πολλές εξαιρέσεις στις επιτυχίες που έχουν απογοητεύσει το κοινό τους, γιατί έχουν κάποια λάθη ή δεν βγήκε αυτό που περίμεναν. Πάμε να δούμε μερικά λάθη που έγιναν κατά την μετάβαση σε μια σειρά ή μια ταινία.

Ας ξεκινήσουμε με το κομμάτι των fans, έχουν κατηγορηθεί κάποιες μεταφορές γιατι έχουν αποκλείσει σημαντικά στοιχεία από την πλοκή με σκοπό να έχουν απογοητεύσει τους fans του παιχνιδιού, οι οποίοι επενδύουν συναισθηματικά στο βιντεοπαιχνίδι και δεν τους αρέσει να βλέπουν αλλοιωμένους τους αγαπημένους τους χαρακτήρες ή την ιστορία γιατί την έχουν φανταστεί να διαδραματίζεται διαφορετικό. Είναι αντίστοιχο, με το να έχεις διαβάσει ένα βιβλίο να έχεις συνδεθεί με αυτό το κόσμο, να τον έχεις πλάσει στη φαντασία σου μοναδικά και να δημιουργείται σε ταινία και να σε απογοητεύει πλήρως γιατί αλλάζει την ιστορία ή τους χαρακτήρες σου.

Κάτι άλλο που έχει επηρεάσει τη μεταφορά, είναι η έλλειψη της τέχνης, πολλοί νομίζουν πως μια απλή αντιγραφή ενός παιχνιδιού είναι αρκετή για γίνει επιτυχία. Όμως, για να γίνει επιτυχημένη μια ταινία ή μια σειρά θέλει και την καλλιτεχνική της πλευρά.

Επιπλέον, κάτι που απογοητεύει πολύ τους fans των παιχνιδιών είναι η επιλογή των ηθοποιών. Οι παίκτες ενός παιχνιδιού είναι πολύ συνδεδεμένοι με το παιχνίδι και τους ενοχλεί όταν δε γίνεται σωστή επιλογή ηθοποιού για τον αγαπημένο τους χαρακτήρα και ο χαρακτήρας που επιλέγεται να μη ταιριάζει στα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα του παιχνιδιού με αποτέλεσμα να μη τους αρέσει και η τελική εικόνα.

Συμπεράσματα

Όπως είδαμε η μεταφορά βιντεοπαιχνιδιών στις μεγάλες ή μικρές οθόνες είναι μια ξεκάθαρη επιτυχία το οποίο μας το επιβεβαιώνει σειρές όπως το The Last of Us και το Arcane. Οι επιτυχημένες σειρές μας δείχνουν πως μπορεί να συνδυαστεί πολύ καλά το σενάριο με τους αρχικούς χαρακτήρες, με σεβασμό στην αρχική του μορφή και όλο αυτό είναι κάτι που μπορεί να εντυπωσιάσει πολύ το ήδη πιστό κοινό αλλά και το νέο κοινό που θα έρθει να το δει.Οι δημιουργοί συνεργάζονται με τους παραγωγούς των παιχνιδιών και προσέχουν την ιστορία και φτιάχνουν κάτι που σίγουρα αξίζει όλοι να δούμε.

Όλο αυτό βοηθάει το κόσμο που δεν παίζει παιχνίδια να γνωρίσει αυτούς τους μαγικούς κόσμους και να γίνει θαυμαστής τους. Μας δείχνει με έναν ωραίο τρόπο ότι όλες οι ιστορίες επίσης, μπορεί να σου περάσουν βαθιά νοήματα και δεν είναι κάτι απλά για να περάσεις το χρόνο σου. Οι μεγάλες πλατφόρμες δείχνουν μεγάλο ενδιαφέρον σε αυτές τις ιστορίες οπότε ενδέχεται και να δούμε και άλλα παρόμοια στο μέλλον.